Encuentro de Investigadores ENIN
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ENIN 2023 propone una mirada desde las Regiones del país que permita la visibilidad, intercambio y aporte de saber en el campo de la educación. Se estructuran los siguientes ejes:

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL


  • Tecnología educativa para desarrollo del pensamiento Computacional. Desarrollo del pensamiento computacional en la formación de maestros de básica primaria.

SIMULADORES Y APLICACIONES MÓVILES EN LA ENSEÑANZA


  • Uso de simuladores en el aula. Aplicaciones móviles para el proceso enseñanza aprendizaje

RECURSOS DIGITALES APLICADOS A LA EDUCACIÓN


  • Habilidades del pensamiento creativo en los estudiantes de la educación media y secundaria a través de la clasificación de recursos digitales aplicados a la educación.

ARTE Y BIENESTAR INSTITUCIONAL


  • Del Arte y el Implic-Arte.Estrategias virtuales de bienestar institucional.

GAMIFICACIÓN Y TECNOLOGÍAS EMERGENTES EN EDUCACIÓN


  • Gamificación y aprendizaje basado en retos como estrategia pedagógica innovadora.Estrategias educativas con el uso de RA/RV

LECTO-ESCRITURA CON DUA Y RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES-RA


  • Estrategias didácticas desde el diseño universal para el aprendizaje, mediadas por realidad aumentada para el fortalecimiento de la competencia comunicativa en la educación inicial y básica primaria.

EVALUACIÓN DE COMPETENCIAS Y TECNOLOGÍAS DIGITALES


  • Tecnologías digitales para el fortalecimiento de habilidades Investigativas.Evaluación de competencias digitales en primaria, secundaria y media.

INCLUSIÓN DE POBLACIÓN CON DIFICULTAD DE APRENDIZAJE


  • Se potencian modelos que posibiliten la Inclusión de población con dificultad de aprendizaje para el desarrollo de competencias.

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